Apple이 2007 년 1 월 첫 번째 iPhone을 소개했을 때 가장 중요한 기능은 사양이 아닙니다. 그것은 사람들과 상호 작용하는 방법이었다. 대형 터치 스크린은 대부분의 물리적 버튼으로 키보드, 음악 플레이어 또는 웹 브라우저가되는 동일한 표면을 허용합니다.
[원래 iPhone 발표] (https://www.apple.com/ie/newsroom/2007/01/09Apple-Reinvents-the-Phone-with-iPhone/)는 3.5 인치 디스플레이, 2 메가 픽셀 후면 카메라 및 4GB 또는 8GB의 스토리지로 핸드셋을 설명했습니다. 그것은 2007년 6월에 있는 미국 고객을 도달했습니다. 모바일 데이터 연결은 EDGE를 사용했으며, 첫 번째 버전은 App Store와 정교한 카메라 시스템이 나중에 브랜드와 관련이 없었습니다.
2008 년 iPhone 3G는 더 빠른 셀룰러 네트워킹과 GPS를 추가했습니다. 상당히, [앱 스토어가 7 월 오픈](https://www.apple.com/hk/en/newsroom/2008/07/14iPhone-App-Store-Downloads-Top-10-Million-in-First-Weekend/). 독립적 인 개발자는 이제 중앙 시장을 통해 응용 프로그램을 배포 할 수 있습니다. iPhone의 유용성은 더 이상 구매에 포함된 Apple에서만 의존하지 않습니다.
3GS는 2009 년에 속도와 비디오 레코딩에 더 강한 중점을두고 있습니다. 이 초기 년 동안 설립 된 패턴은 익숙해졌습니다 : 일부 세대는 물리적 디자인을 변경했지만 다른 사람들은 기존 모양 내부의 경험을 개선했습니다. 휴대 전화의 진행률은 점점 더 빠르게 응용 프로그램을 열었, 처리 된 이미지 및 서비스에 연결.
[iPhone 4 in 2010](https://www.apple.com/ie/newsroom/2010/06/07Apple-Presents-iPhone-4/)는 중앙 판매점을 표시합니다. 그것의 960-by-640-pixel Retina 스크린은 원본과 사진을 실질적으로 날카롭게 하는 동안 3.5 인치 크기를 유지합니다. Apple A4 칩, 5 메가 픽셀 후면 카메라, 720p 비디오 녹화 및 FaceTime을위한 전면 카메라는 기능을 확장했습니다.
아이폰 4S는 Siri를 가져와 2011 년 8 메가 픽셀 카메라. 2012년에, 아이폰 5는 더 키 큰 4 인치 전시, LTE 연결성 및 번개 연결관으로 이동했습니다. 이 변화는 더 빠른 브라우징, 콘텐츠 및 더 얇은 장치를위한 더 많은 공간을 위해 성장 수요를 반영했다. Apple의 [모델 식별 아카이브](https://support.apple.com/en-us/108044) 문서 가족의 치수 및 디자인은 이러한 세대를 가로 질러 변경하는 방법.
2013년에, [아이폰 5s는 A7 칩과 접촉 ID를 소개했습니다] (https://www.apple.com/bg/newsroom/2013/09/10Apple-Announces-iPhone-5s-The-Most-Forward-Thinking-Smartphone-in-the-World/). 64 비트 아키텍처는 중요한 컴퓨팅 전환을 표시하지만 실용적인 이점은 응용 프로그램과 소프트웨어로 진화에 의존하지만. 지문 인증은 휴대 전화를 쉽게 잠금 해제하고 일상 생활 습관으로 생체 인식 보안을 수립 할 수 있습니다. 다채로운 iPhone 5c는 다른 디자인을 함께 제공합니다.
화면 크기는 더 극적으로 [iPhone 6 및 6 Plus 2014] (https://www.apple.com/lv/newsroom/2014/09/09Apple-Announces-iPhone-6-iPhone-6-Plus-The-Biggest-Advancements-in-iPhone-History/)로 변경됩니다. 그들의 4.7 인치와 5.5 인치 전시는 영상, 지도를 주고 더 많은 방을 읽었습니다. 더 큰 형식은 스마트 폰이 태블릿 또는 노트북에 예약 한 작업을 교체 할 수 있음을 보여주었습니다. 태핑 및 확장 된 작업이 컴퓨터에서 더 편안하게 남아있었습니다.
[아이폰 6세대](https://www.apple.com/ae/newsroom/2015/09/09Apple-Introduces-iPhone-6s-iPhone-6s-Plus/) in 2015 추가 12 메가 픽셀 후면 카메라, 4K 비디오 및 라이브 사진. 2016 년 iPhone SE는 더 작고 친숙한 디자인을 새로운 내부 하드웨어로 결합했습니다. 나중에 SE 모델은 덜 비싼 iPhone이 더 많은 가능한 프로세서를 수신하면서 설치 된 외부를 재사용 할 수있는 아이디어를 계속했습니다.
[iPhone 7 및 7 Plus] (https://www.apple.com/newsroom/2016/09/apple-introduces-iphone-7-iphone-7-plus/)는 2016 년에 방수를 가져 왔습니다. 플러스 모델은 광각과 망원 후방 카메라를 결합하면서. Portrait 모드, 후속 소프트웨어 업데이트를 통해 전달, 배경 흐림을 시뮬레이션하는 데 사용되는 깊이 정보. 헤드폰 소켓을 제거하고 스마트 폰 디자인에서 리커링 거래를 노출 : 새로운 방향은 기존 액세서리를 사용하여 사람들에게 불편을 만들 수 있습니다.
iPhone 8 및 8 Plus는 2017 년 홈 버튼 디자인을 계속했지만 [iPhone X] (https://www.apple.com/newsroom/2017/09/the-future-is-here-iphone-x/)는 새로운 방향을 수립했습니다. 5.8 인치 OLED 디스플레이는 전면의 훨씬 더 커버, 얼굴 ID는 터치 ID를 대체, 제스처는 홈 버튼의 역할을 수행했다. OLED는 개별 픽셀이 꺼질 수 있기 때문에 더 깊은 검은 색을 허용했습니다. A11 Bionic의 신경 엔진은 또한 특별한 가공이 기존의 CPU 속도와 함께 중요한 것임을 보여주었습니다.
XS, XS Max 및 XR는 2018 년에 접근하는 것을 확장했습니다. 그런 다음 [iPhone 11 Pro in 2019](https://www.apple.com/newsroom/2019/09/iphone-11-pro-and-iphone-11-pro-max-the-most-powerful-and-advanced-smartphones/)는 매우 넓은 텔레 사진보기를 결합하는 세 카메라 배열을 도입했습니다. 야간 모드는 비교 사진의 증가 된 중요성을 설명했습니다. 최종 이미지는 센서에 의해 캡처 한 단일 순간보다 몇 가지 노출에서 조립 될 수 있습니다.
[2020 년 아이폰 12 세대](https://www.apple.com/newsroom/2020/10/apple-introduces-iphone-12-pro-and-iphone-12-pro-max-with-5g/) 5G, MagSafe 액세서리 및 flatter 외관을 추가했습니다. OLED 디스플레이는 메인 라인업에서 확산된다. Faster 네트워킹은 Wi-Fi에서 가능한 한 빨리 확장되었지만 로컬 커버리지와 네트워크 용량에 따라 고객 경험을 개선했습니다.
에서 2021, [아이폰 13 프로 모델은 ProMotion을 얻었다](https://www.apple.com/newsroom/2021/09/apple-unveils-iphone-13-pro-and-iphone-13-pro-max-more-pro-than-ever-before/), 적응 재생율 120Hz에 도달. 더 빈번한 화면 업데이트 스크롤 및 지원되는 애니메이션 보기 스무더. 그것은 증가 해결책에서 진행의 다른 종류였다: 그것은 단순히 더 많은 화소를 추가 보다는 오히려 어떻게 동의가 나타났는지 개량했습니다.
[iPhone 14 Pro in 2022](https://www.apple.com/ie/newsroom/2022/09/apple-debuts-iphone-14-pro-and-iphone-14-pro-max/)는 48 메가 픽셀 메인 카메라, 항상 디스플레이 및 Dynamic Island를 도입했습니다. 더 높은 센서 해상도는 추가 사진 유연성을 제공하지만 메가 픽셀은 혼자 품질을 결정하지 않았다. 렌즈 성능, 센서 크기, 노출, 안정화 및 이미지 처리가 필수입니다.
[아이폰 15 프로 세대 2023](https://www.apple.com/newsroom/2023/09/apple-unveils-iphone-15-pro-and-iphone-15-pro-max/) USB-C로 이동하고 A17 Pro 칩 및 티타늄 건설을 도입했습니다. Pro Max는 5 회 망원 카메라를 받았습니다. USB-C는 전화, 노트북 및 부속품의 맞은편에 더 익숙한 연결관을, 그러나 자료 이동 기능은 모형 사이 아직도 다릅니다.
[iPhone 16 in 2024](https://www.apple.com/ie/newsroom/2024/09/apple-introduces-iphone-16-iphone-16-plus/)는 A18 칩과 카메라 컨트롤을 추가했으며 Apple은 하드웨어 전략을 Apple Intelligence에 연결했습니다. 2025 년, [표준 아이폰 17](https://www.apple.com/id/newsroom/2025/09/apple-introduces-iphone-17/)는 ProMotion을 프로 범위 이상 가져 왔습니다. 가장 비싼 모델이 점차 더 넓은 관객에 도달 한 특징.
9 월 2026에 의해, [아이폰 18 프로와 18 프로 맥스](https://www.apple.com/newsroom/2026/09/apple-debuts-iphone-18-pro-and-iphone-18-pro-max/) 업데이트 된 vapour-chamber 냉각 시스템을 가진 A20 프로 칩을 결합. Apple은 주요 혜택으로 지속적인 성과를 발표했습니다. 프로세서가 부족하지 않기 때문에 냉각 물질은 열 힘이 느려질 경우 까다로운 작업 부하를 유지할 수 없습니다. 제조업체 성능 주장, 그러나, 모든 응용 프로그램에서 독립적 인 테스트와 혼동하지 않아야합니다.
Apple의 [iPhone 18 Pro 사양](https://support.apple.com/en-la/148590)는 최대 120Hz 및 48megapixel 메인, 울트라 와이드 및 망원 카메라로 6.3 inch OLED 디스플레이를 나열합니다. 주요 카메라의 변수 aperture는 들어오는 빛에 추가 제어를 제공합니다. 그것의 4 시간 망원 렌즈는 또한 8 시간 “optical-quality” 선택권에서 구별되어야 합니다, 분리되는 8 시간 광학 렌즈 보다는 오히려 자르는 감지기를 사용하는.
이 역사 건너, 가장 큰 성능이 함께 작동하는 여러 시스템에서 온다 : 프로세서, 그래픽 하드웨어, 메모리, 저장, 이미지 처리 및 소프트웨어. 단일 시계 속도 숫자는 의미적으로 첫 번째 iPhone과 iPhone 18 Pro 사이의 거리를 설명 할 수 없습니다.
변화는 일반 작업에서 가장 명확합니다. 기본 사진 및 상대적으로 느린 모바일 브라우징에 사용되는 장치가 까다로운 게임, 고급 비디오 캡처 및 복잡한 이미지 편집이 가능합니다. Yet 진행은 모든 타협을 제거하지 않았습니다. 배터리 노화, 수리 비용, 스토리지 요구 및 소프트웨어 지원은 여전히 아이폰이 출시 후 오래 남아 있는지 모양.
