戦争のギア:E-Dayは、ゲーム会話を引き継ぎます

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非常に予想されるXboxのシューターは早いアクセスが始まり、最初のレビューは着きます

お問い合わせ 戦争のギア: E-Day 予想されるXboxとPCのタイトルは、早期アクセス期間が始まり、ゲームは、ゲームコミュニティや検索プラットフォーム全体で最も話題のリリースの1つになりました。

“Gears of War E-Day” は、ゲームが最新のゲーム検索で著名に表示され、急激に上昇しました。 タイミングは最初のメジャーレビューが公開され、プレイヤーは最終的にXboxの最も認識可能なフランチャイズの一つで最新の章を体験する機会を得ます。

E-Dayは、Coalition、Gears of Warによって開発され、Locustの侵入の始まりに戻ります。 ストーリーは、戦争の元のギアの14年前に設定され、マーカスフェニックスとエマージデーの破壊的なイベント中にドミニックサンティアゴに従う。

10月1日(水)より、プレミアムエディションまたはプレミアムアップグレードをご利用のお客様向けに早期アクセスがスタートしました。 マイクロソフトは、XboxシリーズX|SとPCの10月6日に全世界のフル起動が続くことを確認しました。 ゲームもXboxゲームパス究極とPCゲームパスに来ています。

最初のレビューは、一般的にゲームのプレゼンテーション、戦闘、キャンペーンを強調しています。 GamingBibleは、感情的な物語、視覚、行動を賞賛しました。また、セミオープンワールドのセクションの一部が不必要な感じを感じることができることを指摘しています。 出版物はゲームに8/10を与えました。

VGCは10月1日にキャンペーンレビューを公開し、5つの星から4つのゲームを与えています。 このレビューは、ゲームが古典的なギアの式に固執するときに特にうまくいくことを指摘しながら、アクションを賞賛しました。

PCプレイヤーは、ゲームの技術的性能にも注目を浴びています。 戦争のギア:E-DayはUnreal Engine 5を使用して構築され、メガライトと呼ばれる高度な照明技術を導入しました。 トムのハードウェアは、43のグラフィックスカードでゲームをテストし、特に4K解像度で、最も高い設定が重要なGPUパワーを要求できることを見つけました。

ゲームの技術的な環境は、伝統的なギアファンを超えて注目を集めている理由の一つです。 詳細な環境、動的照明、大規模戦闘、近代的な視覚効果の組み合わせは、現在の世代のハードウェアが提供できるものを展示するように設計されています。

しかし、長期ファンにとっては、最大の魅力は物語です。 E-Dayは、ギアス・ユニバースで最も重要なイベントの1つを探索し、プレイヤーが自分の人生の全く異なる段階にマーカスとドムを見るチャンスを与えます。

早速アクセスが進んでおり、フルリリースが数日しか経つと、戦争のギアの周囲の注意:E-Dayは高いままになることを期待しています。 最初のレビューは、PCのパフォーマンステストがすでにハードウェア愛好家の間で議論を生成している間、議論するプレーヤーをたくさん与えられています。

新しいメインラインギアの経験を待ってから年、 Emergence Dayは、ついに再び到着しました - そして、この時間は、プレイヤーは戦争が始まった方法を体験することができます。

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